Navajo

otevřená encyklopedie

Hledat:

Výborný Mario postupuje 4: Výborný bří Maria. 3

Experimentální strojový překlad hesla Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 z encyklopedie Wikipedia pořízený překladačem Eurotran. Je tento překlad nedokonalý? Pomozte nám jej zlepšit!
Výborný Mario postupuje 4: Výborný bří Maria 3
Vývojář (s) Nintendo
Publikovatel (s) Nintendo
Návrhář (s) Shigeru Miyamoto
Datum vydání (s) Japan 11. červenec, 2003
Europe 17. říjen, 2003
USA Canada 21. říjen, 2003
Australia 23. únor, 2004
Žánr (s) Hra platformy
Režim (s) Hra jednoho hráče, vícehráčský
Stanovení sazeb (s) ESRB: Každý (E)
CERO: Všechny věky
PEGI: 3 +
Platforma (s) Game Boy Advance
Média 32 -megabit nábojnice

Výborný Mario postupuje 4: Výborný bří Maria 3 je platforma videohra, která byla rozvinutá a publikovala Nintendo pro Game Boy Advance v roce 2003. To je aktualizovaná verze velmi úspěšného NES titulu Výborný bří Maria. 3.

Info hry

Hra byla aktualizována těžce od jeho inkarnace originálu, zatímco to bylo nápadně starší než poslední dva ported Mario hry. Tato verze je vzata velmi od Výborný Mario všichni-hvězdy SNES dvojkolový kočár, který má velmi zlepšenou grafiku; zvláštní lesk byl náchylný k této verzi, obzvláště se zvuky a hudbou. Tato verze také obsahuje rys hřmotu když použitý s Game Boy hráč na Game kostka.

Uložit systém

Tato hra také představovala uložit systém. Ukládat systém byl velmi kontroverzní, zatímco někteří hráči si všimli to být nevhodný a neobratný. Byly tam dva píše: dočasný a trvalý uložit body. Hráči mohli dělat dočasný uložit body kdykoli; ukládat bod byl by vymazaný když zpřístupňuje ukládat, a hráč by musel ukládat znovu. Jestliže oni zapomenuli ukládat, hra by se vrátila zpět k poslední trvalý uložit bod. Tam být přibližně 25 trvalý uložit body:

  • Poté, co porazil každý Koopaling (7)
  • Poté, co porazil každý Fortress (14)
  • Poté, co porazil úrovně tanku v World 8 (3)
  • Poté, co se zvedl do oblohy ve světě 5

To je nemožné porazit první tři položky (Koopaling, pevnost, a Tank) znovu poté, co porazil hru, ledaže to bylo porazené se skóre dokončení 100 %. Z tohoto důvodu, svět 5 trvalý ukládat bod je velmi populární vytvořit trvalý uložit bod (chránit skóre a krabici položek) poté, co porazil hru.

Poté, co úplně porazil hru (každá úroveň), dočasný ukládat body jsou odstraněny, a každý ukládat je nyní trvalý (hráč musí ještě jít zpátky do obrazovky titulu, nicméně). Hráči mohou také šetřit na obrazovce mapy také.

e-čtenář

Výborný Mario postupuje 4 byl jeden nemnoho her mít úplně-fleshed e-rozšíření čtenáře. Tam byl vyrovnaný, síla-nahoru, a demonstrační karty. Úrovně jsou dostupné v Karta úrovně volba v nabídce otevření. V hlavní hře, hráč může vychovat nabídku s dvěma možnostmi: “demonstrační karta” a “síla-zvyšovat kartu”. V e-svět čtenáře, zpřístupňovat úrovně nabídka ukazovala volbu “karta úrovně.” načíst více úrovní v.

Karty byly propuštěny ve třech formách:

  • SMB3-e série
  • Wal-Mart karty
  • Zvláštní demonstrační karta zahrnovaná s hrou

V Japonsku, dva soubory kart byly propuštěny; Amerika dostala dva ale oni měli jediný-třetina množství kart to japonské soubory měly, bylo jich tam 50 karty v japonštině série 1 a 2; e-čtenář nebyl povolený v Evropě. Oni jsou stejná velikost jako obyčejné hrací karty a přicházejí ve třech typech: Síla-nahoru, demo, a karty úrovně.

Když hráči chtěli hrát demo, načíst sílu-nahoru, nebo načíst úroveň v, oni by potřebovali e-čtenář, dva GBAs, spojit kabel a vhodnou kartu. Hráč by zapíchl nachový konektor do GBA s dvojkolovým kočárem a šedým konektorem do GBA s e-čtenář. Hráč by zapnul obě jednotky a naložil možnost připojit se na e-přednášející v SMB3. Když spojení bylo dáno, hráč prohlížel karty, a rozpojený když dokončený.

Síla-zvyšovat karty

Síla-nahoru karty byly, zatímco jméno navrhne, karty, které přidaly sílu-zvyšovat položky, takový jako Tanooki oblek nebo Hammer oblek, do inventáře hráče. Od karty # 10 k # 15, karty byly kompilace, jako 5 Starman souboru nebo plný 8-položka zapadla). Tam byl také 5-nahoru a 10-zvyšovat karty houby.

Tam byly dvě karty, které představily nové položky normálně nepřístupné ve hře. První jeden byl Cape pero od Výborný svět Maria To pracuje podobně k originálu v Výborný svět Maria. Druhý jeden je Bumerang (jen dostupný s Japoncem e-série čtenáře 3-4 nebo opakovaný záběr), normálně ovládal bumerangem bří. Hráči mohou dostat pohled na tuto položku v sesouvání úroveň svahů v e-série čtenáře.

Tam byl také dva “přepínací” karty (oranžová a modrá zelená) to otočení na jistých funkcích. Hráč by prohlížel to jednou zapnout to, a by prohlížel to druhý čas vypnout to. Jmeno Oranžový přepínač měly Mariovy ohnivé koule změnit nepřátele na minci (la Výborný svět Maria). Jmeno Modrý zelený přepínač přidal zeleniny v úrovni (reminicent Výborný bří Maria. 2). Tento modrý zelený přepínač jen přidal zeleniny k originálním herním úrovním; to se neměnilo e-úrovně u všech.

Tyto karty jsou zdaleka nejvíce-používal karty, kvůli skutečnosti, že oni mohli být používal rozmanité časy a snímal v jinak vzácný nebo normálně nonexistent (takový jako pero Capea) položky.

Karty úrovně

Byly tam dva více SMB3-e série vydané v Japonsku to bylo unreleased jinde. Seznamy hry možný 30 úrovně, které jsou oficiálně nezískatelné ven z Japonska, ale jen má 20 dostupných úrovní pro Američana severu (Na) pustí.

SMB3-e

Na severu Američan SMB3-e série 1 a 2, bylo jich tam deset těchto Level kart. Každý je uváděný Mince záloh (hodně mít rád Dragon mince v Výborný svět Maria) to dalo život když všech pět se nalézal.

  1. Klasický svět 1-1 - Skoro-vynutit si port první úrovně originálu Super bří Maria. hra. (1 mince) *
  2. Slidin ' svahy - Kopcovitá úroveň kde sesouvání tvořilo většinu úrovně. (4 mince) * *
  3. Salva zeleniny - Hold Superu bří Maria. 2, tato úroveň zeleniny zasadily všechny kolem pro Maria nebo Luigi se zlepšovat a vrhat u nepřátel. (5 mincí) * *
  4. Dveře o ' hojnost - Těžké bludiště dveří a úrovní. Rysy velký vypískat boj na konci, možný výsledek Supera svět Maria. (5 mincí) * * * *
  5. Bombardoval souhlasem-ombs - Další těžká úroveň se bouří Boba-ombs. Možný výsledek souhlasu-omb úrovně v World 8. (5 mincí) * * * *
  6. 'Kouzelné poznámkové bloky - Úroveň úplně složená z kouzelných poznámkových bloků; velmi těžký postoupit.
  7. Ol ' Switcheroo - Skrytý P-přepínač pohybuje touto krátkou úrovní podél.
  8. Zavedený plný rostlin - Lstivá úroveň se plnila rostlinami všude.
  9. Houpající se kostky osudu - Další lstivá úroveň s blízko-zarovnal bary, které mohou dělat jednomu misstep nějaký fatální.
  10. Parašutista výzva brouka - Brouci parašutisty procházejí přes oblohu v tomto skoro uzemnit-méně vyrovnaný; možný hold k World 5-6.

Wal-Mart

Tam byla exkluzivní dohoda u Američana Wal-obchody trhu, které zahrnovaly 5 dalších kart s každou verzí hry. Jeden z těchto byl karta úrovně, opravňovaný ' vzducholoď dočká se pomsty ', který byla autoscrolling vzducholoď, která se pohybuje v celém 4 nasměrování a uvádí Morton Koopa, Jr. jako šéf. Dva zůstaní karty byly Super houba a Super Leaf síla-zvyšovat karty. Finále dvě karty byly karty dema.

SMA4 karty

Tam byl také karta úrovně zabalená se každou verzí hry, bezohledně kde to bylo koupeno. Tato úroveň byla nadepsána Divoká jízda na nebi, a byl (jak jméno obsahuje) soubor na nebi. Úroveň zahrnoval dojemné platformy, automatické rolování, a úhlopříčně-účty vypálení kulky jako ti viděný v Superu svět Maria.

Demonstrační karty

Když karty demonstrace byly načítané, oni hráli demo úrovně. Obecně, tam jsou tři jiné typy povolených demonstračních kart:

  1. Ropucha je skrytý dům karty - bylo jich tam sedm je (1-4, 2-2, 3-8, 4-2, 5-5, 6-7, a 7-2) to ukazovalo hráče jak dostat požadované množství mincí odemknout Toad dům.
  2. Triky - Tyto karty ukazovaly malé triky, které mohly být dělány. Dvě karty se ukázaly jak dostat neomezený 1-zvyšuje ve světě 1-2 a 3-4. Třetí karta, titulovaný “World 3-2 Star Powerová” ukázaný jak dostat všechny hvězdy během World 3-2.
  3. Běhy - “World 1-1 rychlostní stupeň” ukazuje pokus projít World 1-1 co nejvíce rychle. Tam smět být více karty této rozmanitosti.

Tyto karty jednaly nejvíce jako mini-konzultace, hráči představení postupovali techniky k jeden se učit nebo zlepšovat.

Reakce

Hra byla velmi dobře obdržena jak retro hráči tak novějšími hráči. Odrážet jeho stav jako velmi úspěšný stát-osamocený hra celého času, to prodávalo obrovsky. Jen Výborný Mario postupuje 2 prodával více kopií v předělat série.

E-rozšíření čtenáře bylo přijato se smíšenými reakcemi. Ryan Davis z GameSpot říkal, že e-úrovně čtenáře zábavný a náročný, ale byl kritický vůči procesu, pověst, že procedura k použití e-čtenář byl “neobratný” a “špatně vysvětlený” [1] Nicméně, IGN osazenstva byla velmi nadšená na e-čtenář, pověst, že “potenciál pro budoucí rozšiřitelnost” dělal Výborný Mario postupuje 4 to nejlepší z série. [2] Většina recenzentů bylo baveno u možnosti neomezených čísel možný e-úrovně karty.

Mezi hráče, nicméně, e-čtenář byl viděn méně příznivě. To bylo jen vydáno v Japonsku a severní Americe, vyjma Pal hráčů, kdo byl vynucený k importu e-čtenář. Mnoho lidí nesnášelo, když má ke koupi e-čtenář ($40) a e-karty čtenáře odemknout nemnoho úrovní; IGN dokonce poznamenal, že to bylo statná investice být schopný odemknout úrovně [2]. Dále, protože úrovně jsou jen přidány přes e-čtenář, hráči nemohou používat opakovaný záběr k dodají úrovně.

Nintendo se zdá k si uvědomili, že toto byla chyba na jejich části, zatímco oni zastavili e-čtenář krátce po SMA4 byl propuštěn. Toto vedlo k více kritice, zatímco Nintendo jen pustil čtvrtinu e-karty. Neočekávané disconintuation vedly k vytvoření internetových stránek aby emuloval nebo hackoval unreleased e-karty.

Diskuse

Tuto stránku navštíví každý den řada lidí, kteří mají možná podobné zájmy jako vy. Můžete jim zde nechat váš dotaz nebo vzkaz.

Autor:
Předmět:
Text zprávy: